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Opérations de base
Le concept "Picture Style"
Gestion nécessaire des couleurs
Introduction aux fonctions et à la structure
Procédure détaillée des opérations
FAQ
Gestion nécessaire des couleurs
Présentation de l'espace couleurs
Présentation du système colorimétrique "HSL"
Picture Style Editor repose, pour la spécification et la modification de ses couleurs, sur le système de notation "HSL" qui permet de convertir les valeurs numériques RVB en teinte, saturation et luminosité. Ce système est présenté ici.
La notation HSL utilisée dans Picture Style Editor est un système colorimétrique basé sur les trois éléments suivants : la teinte (H), la saturation (S) et la luminosité (L). La notation HSB, telle qu'utilisée dans d'autres applications comme Adobe Photoshop, est un système similaire comprenant les éléments teinte (H), saturation (S) et luminance (B). Une fois que vous saurez distinguer ces deux systèmes, vous serez en mesure de modifier aisément les couleurs dans Picture Style Editor.
Graphique : HSL Graphique : HSL
La couleur figure également au centre
Conditions pour le blanc = Teinte : totale ; Saturation : totale ; Luminosité : 100
Valeur maximale de la luminosité et de la saturation
Luminosité Saturation
100 0
75 33
50 100
25 33
0 0
HSL
Valeur maximale de la luminosité et de la saturation
Luminosité Saturation
100 100
75 100
50 100
25 100
0 100
HSB/HSV
Graphique : HSB
Graphique : HSB Graphique : HSB
Le centre est blanc.
Conditions pour le blanc = Teinte : totale ; Saturation : 0 ; Luminance : 100
Reportez-vous aux modèles 3D pour comprendre le lien qui unit les valeurs numériques HSL et les changements dans les couleurs. HSB est représenté par une forme cylindrique, tandis que HSL est représenté par deux cônes dans un cylindre.
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Présentation de l'espace couleurs - Gamme des valeurs du système colorimétrique HSL et fonctionnement dans Picture Style Editor
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