 |
 |
|
|
|
|
|
| Picture Style Editor repose, pour la spécification et la modification de ses couleurs, sur le système de notation "HSL" qui permet de convertir les valeurs numériques RVB en teinte, saturation et luminosité. Ce système est présenté ici. |
 |
| La notation HSL utilisée dans Picture Style Editor est un système colorimétrique basé sur les trois éléments suivants : la teinte (H), la saturation (S) et la luminosité (L). La notation HSB, telle qu'utilisée dans d'autres applications comme Adobe Photoshop, est un système similaire comprenant les éléments teinte (H), saturation (S) et luminance (B). Une fois que vous saurez distinguer ces deux systèmes, vous serez en mesure de modifier aisément les couleurs dans Picture Style Editor. |
 |
 |
 |
La couleur figure également au centre
Conditions pour le blanc = Teinte : totale ; Saturation : totale ; Luminosité : 100 |
| Valeur maximale de la luminosité et de la saturation |
| Luminosité |
Saturation |
| 100 |
0 |
| 75 |
33 |
| 50 |
100 |
| 25 |
33 |
| 0 |
0 |
|
 |
| Valeur maximale de la luminosité et de la saturation |
| Luminosité |
Saturation |
| 100 |
100 |
| 75 |
100 |
| 50 |
100 |
| 25 |
100 |
| 0 |
100 |
|
|
 |
 |
 |
Le centre est blanc.
Conditions pour le blanc = Teinte : totale ; Saturation : 0 ; Luminance : 100 |
|
|
 |
| Reportez-vous aux modèles 3D pour comprendre le lien qui unit les valeurs numériques HSL et les changements dans les couleurs. HSB est représenté par une forme cylindrique, tandis que HSL est représenté par deux cônes dans un cylindre. |
 |
 |
 |
Présentation de l'espace couleurs - Présentation du système colorimétrique HSL |
|
|
 |
|
 |
|
 |
|